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Game Theory: Minecraft's Ending, DECODED! Game Theory: Minecraft's Ending, DECODED!

five years ago Minecraft got an ending and for five years that ending has either been misinterpreted or completely ignored today we change that [Applause] [Applause] hello Internet welcome to game theory and welcome to 2016 here's past I have tended to start years off with a blue period covering dark depressing or scary theories…

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Game Theory: FNAF 2, Gaming's Scariest Story SOLVED! Game Theory: FNAF 2, Gaming's Scariest Story SOLVED!

*电话铃响* *拿起* 呃…喂?你好?能听到吗?噢,你好! 欢迎来到全新版本的《玩具熊的五夜后宫》视频! 呃…这期视频我要解决这游戏里的所有留下的 “未解之谜”。 这游戏的开发者, 他…emmmmm 他真的是一个很棘手的家伙。 *咳嗽* 但是不要担心, 一切都在计划中,我会搞定的。 喔,还有,呃…小心木偶。 *背景音乐: SpellingPhailer – Science Blaster* 各位观众,大家好。 欢迎来到《游戏理论家》 ——一个承诺不包含任何Jump scare的节目, 除非是我想让你看到的。 像这么说,你就会产生安全的错觉, 然后我就能跳出来吓尿你! 但是……我不会那么干! 我只是要让你为了后面随时可能会出现的Jump scares而提心吊胆。 哈哈。旁友,我爱死反心理学了! 你知道我还爱什么吗? 这俩游戏! 当然不是因为我被红扑扑的脸蛋、直勾勾的眼神还有死亡动画吓傻了。 好吧,我承认气球小子(Balloon Kid)是有一点,但无所谓啦。 我之所以很欣赏这些游戏, 是因为这些故事里的每一处细节无不体现着制作者的想法。 对于一个游戏系列,如果关于续作究竟是前传还是后传能掀起讨论热潮的话, 那这个游戏系列一定有可取之处。 除非那不是制作人的本意,就比如他实际上只是 犯了个很大的错误才歪打正着。 书归正题,《弗雷迪的五夜后宫2》好像有着一切玩家所预期的后传元素: 更多监控摄像头,更加危险因素……还有更多的电风扇。 Ughh,风扇! 但是,这带来了更多的问题——关于游戏的一些内容要点。 别的播客们展示了Jump scares, 而我将带给各位你们所真正期许的——答案。 好吧,也许不是每个人。 只是你们之中那些精英的并且受过教育,渴求真相的人所真的想要的——答案。 所以,赶紧拿起一块Freddy Fazbear's的披萨吧,探索之旅即将开场。 呃啊! 尝起来怎么…… 跟纸板一样。 想让我们捋清最主要的一个问题:…

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Game Theory: FNAF 7,  The Untold Story of Sister Location Game Theory: FNAF 7, The Untold Story of Sister Location

no no no God no no no God no no no [Applause] [Applause] screw it let's talk about this thing by all that's unholy fern a fizz somehow back someone got together their little summoning circle of Funko plushies and recycled chucky cheese pizza and awaken the sleeping behemoth that is scott coffin and now…

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Game Theory: Is Link Dead in Majora's Mask? Game Theory: Is Link Dead in Majora's Mask?

Gaming-Rad, dreh dich doll. Sag mir die Fangemeinde, der ich einheizen soll. Oh je. ♪ [Intro-Titellied] ♪ Hallo Internet! Willkommen zu Game Theory. Die Show, die es schafft, unabsichtlich eine neue Untergruppe eingefleischter Videospiel-Fans regelmäßig zu verärgern. Wo wir gerade dabei sind, heute reden wir daher über die absolut absurde Physik von Zeldas Enterhaken {Adobe…

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Game Theory: Are Gamers Killing Video Games? Game Theory: Are Gamers Killing Video Games?

there's someone out there killing the video game industry and that person is you hello Internet welcome to game theory the show that choosy moms choose along with jiff creamy obviously last time I gave Nintendo a hard time by saying the Wii U's rushed expensive poorly integrated tablet controller was hurting the company's financial…

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Can Gamers SURVIVE the Real Mirror's Edge? - Game Lab Can Gamers SURVIVE the Real Mirror's Edge? - Game Lab

YOUTUBE RED原創系列 我是麥特派 請收看《玩家實驗室》 過去五年,我用生活科學與數學 來深度剖析電玩遊戲而聲名大噪 現在我要精益求精 將世界知名的遊戲玩家們 丟進我們熟悉的電玩情境裡 這些電玩遊戲會與現實擦出什麼火花? 遊戲玩家們在現實生活中會像遊戲裡一樣英勇嗎? 歡迎來到《玩家實驗室》 太瘋狂了! 玩家實驗室 我們今天來到位於加州查茲沃斯的 風雨跑酷學院 來學習跑酷這項運動 以便進一步探索《靚影特務》的世界 有看到我身後那個男生嗎? 我練習一整天也不可能做到那樣 我知道你們以為我可以達到那種程度 但我是靠YouTube影片維生的你們以為我有多厲害? 藝電在2008年推出的《靚影特務》 《靚影特務》藝電,2008年 為遊戲市場注入了一股清流 當時的遊戲市場充斥著寫實的戰爭場景 讓玩家扮演打擊敵人的超級戰士 但《靚影特務》與眾不同 明亮繽紛的遊戲畫面 玩家的任務不是要打擊敵人 而是用跑酷的方式來躲避他們 玩家扮演跑酷高手費絲康納斯 要對抗高壓專制的政府 《靚影特務:關鍵催化》藝電,2016年 在屋頂上跳躍奔跑替抵抗勢力傳遞訊息 就像終極優比速送貨員 隨著這款遊戲的發行 我想這是個絕佳的時機 讓玩家們來學習遊戲裡的跑酷動作 帶著信念一起飛躍吧 以上是《靚影特務》的簡介 但總不能看我一個人跑酷出糗吧 很幸運的我找了幾個朋友來陪我玩 我要他們用很特別的方式來自我介紹 開始舞動吧! SMOSH遊戲阿姆拉“弗利茨”瑞克滋 SMOSH遊戲高橋“原子瑪莉”瑪莉 變形區域布萊恩“飛魚”菲雪 風雨跑酷學院 你們好 在熱身嗎? –快好了–沒錯 全身要熱身一下 布萊恩還不錯吧? 我得好好暖身一下…

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Game Theory: How Zelda Breath of the Wild SOLVES The Zelda Timeline! Game Theory: How Zelda Breath of the Wild SOLVES The Zelda Timeline!

哦,你们只是嫉妒了! Hello, Internet! Welcome to Game Theory 惟一一个贯穿塞尔达所有时间线的节目 所以今天的理论已经有很长一段历史了 我说的“历史”是从3月到现在 这段时间可是永恒 在这段时间,我们做了3篇“YouTube完蛋了”的理论 值得庆幸的,YouTube还安然无恙 WHOA! 这个梗没有存在太久 我终于准备好说说《塞尔达:旷野之息》的时间线了 如果你还没玩过《旷野之息》 好吧,这意味着你可能没有300美元来买Switch 从数据上来说,每个有Switch的人都玩过这个游戏 这是个你非玩不可的游戏 所以暂停视频,去找个有Switch的人 给他们食物,赞美他们,邀请他们来家里过夜玩游戏 等到他们睡着的时候拿走他们的Switch 去另一个州,更名改姓 就那么简单 别担心,这个视频在你拿到Switch之前都不会跑掉 很好,你又播放了视频 这说明你现在是通缉犯 并且终于准备好谈论《旷野之息》时间线的位置了 在游戏中,你扮演林克 你只是从长达100年的小睡中醒来,发现海拉鲁被灾厄盖侬毁了 基本上,它是加农的邪恶能量类固醇 使他膨胀更强大 你要唤醒四个远古的英杰 ~ Go Go Hyrule Champions! ~ 并彻底打败加农 但是在我们能够正确地确定它在时间线的位置之前 我们需要了解塞尔达系列基础的时间线 我不会讲得太深入 对此你可以嘲笑我的一期非常古老的理论 点击右上角的“i”图标来看看 回顾下理论并告诉我 “这些还是那些好的理论吗?” 好吧!对不起,朋友们,你的记忆背叛了你 好吧,我那时候已经尽力了 是时候回到现代了 这是一个简短的总结 时间线从《天空之剑》开始,在《时之笛》分为三条 在《时之笛》期间,你用大师剑穿越时空 成为过去的孩子和未来成年林克…

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Game Theory: Why ESPN is WRONG about eSports Game Theory: Why ESPN is WRONG about eSports

change off of the three there's the hit ahead but it's deflected JR Smith keeps it for the Cavs Leigh Griffin was supposed to be there under the basket for the clips but he's off jungling in the third row this is this is a weird sport hello Internet welcome to game theory where we…

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Game Theory: Why Mario is Mental, Part 1 Game Theory: Why Mario is Mental, Part 1

Geh weiter, Walter White. Es gibt einen neuen Superschurken in der Stadt und sein Name ist Marion "Jumpman"Mario (Intro läuft) Hallo Internet, Willkommen zu Game Theory! Wo wir das "O!" in Super Mario setzen. Hm 'tschuldigung, "Super" Mario? Eher Superschurke! Weil hinter diesen dicken Wangen, der knolligen Nase und dem 80er-Pornstar Bart steckt ein wahrhaft…

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Game Theory: The Mario Timeline's SHOCKING Reveal Game Theory: The Mario Timeline's SHOCKING Reveal

Hello, Internet! Welcome to Game Theory. 90% overthinking Nintendo titles 10% all other companies 100% sick of Five Nights at Freddy's. Well, at least until October. Nintendo, we need to talk. Year after year, you release new entries in your exclusive franchises, and, in an era where games are more and more cinematic, where the…

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